Ошибка

Всласть наигравшись в настольный теннис, Вовочка и Викуся решают немного отдохнуть и поиграть во что-то менее подвижное. Но ни шахмат, ни шашек, ни даже игральных карт на даче не оказывается. Обнаружились только несколько костяшек домино. И тогда Вовочка выдает гениальное решение – создать из кусочков тонкого пластика свое собственное цифровое домино! И пусть в нем будут номера не от "0" до "6", а от "0" до "9"! И вообще, номера слишком долго изображать кружочками – пусть это будут цифры!

Неутомимый Вовочка - двоечник, первый в школе разгильдяй и нарушитель порядка. Но вне школьных стен он превращается... в талантливого изобретателя! Сколько же у него идей! Но не так-то просто их воплотить, когда не вооружен научными знаниями. Соседка и соратница в творческих делах Вика тоже не помощник - интересы этой юной "светской леди" далеки от науки. Приходится обращаться за советом к старшему брату Вовочки - молодому ученому-аспиранту. Его-то знания и помогут ребятам воплотить и даже усовершенствовать любые идеи!
 

Полный текст

Другие выпуски всего 10 выпусков